La desviación es un motivo de combinación muy frecuente en
el juego práctico, incluso en las partidas de aficionados. Su idea consiste, como
su nombre indica, en la desviación de una o más piezas defensoras de su
posición, para permitir un ataque ganador.
Pero como una imagen vale más que mil palabras, veamos todo esto con unos cuantos ejemplos.
Correspondiente a la partida Girsch-Man, Canadá 1963, la dama negra está defendiendo la casilla c7 en donde el caballo podría dar un jaque decisivo. El blanco remata expeditivamente la partida con 1. Da4+ y ataca a la dama negra que se encuentra imposibilitada de defenderse a sí misma y a la casilla c7 1...., Dxa4.
2. Cc7+, ahora el blanco aprovecha la indefensión de la casilla c7. 2. ..., Rf8, la única posibilidad de eludir el jaque. El rey negro no puede escapar por la casilla d7 que está controlada por la torre blanca.
3. Txd8+, ahora el rey negro se encuentra atrapado en el pasillo de la octava fila. 3. …, De8, el negro se ve obligado a devolver la dama, pero: 4. Txe8++.
Veamos ahora la posición siguiente, que corresponde a la partida Saidy-Padevsky, Varna 1958, también muy ilustrativa del tema.
La presión del negro es muy fuerte, especialmente las amenazantes torres y la acción del alfil a lo largo de la diagonal f1-a6. Sin embargo la dama blanca defiende la casilla d1, sin lo que el negro podría dar mate tras Td1 y Tf1++, vista la idea, la jugada del negro es evidente. 1. …,Dxe3+, excelente jugada que amenaza 2. Rf1, Td1++. 2. Dxe3, ante la amenaza de mate el blanco se ve obligado a desviar la dama de la defensa de la casilla d1.
2. ..., Td1+ 3. Rf2, única jugada posible. 3. ..., Tf1++.
En siguiente diagrama vemos una posición correspondiente a la partida Gass-Kindi, Stuttgart 1979, en la que el negro amenaza 1. …, Cxh3+, al mismo tiempo que la torre amenaza a la dama blanca, pero ésta puede escapar del doble ataque tomando el caballo de h3. El negro encuentra una bonita combinación basada en la desviación.
1. …, Dxe4, excelente jugada que derrumba la posición por medio del mecanismo de desviar la dama blanca de la defensa de h3, con lo que la armonía entre caballo, alfil y torre, coloca al rey blanco en red de mate. 2. Dxe4, el blanco no tiene elección.
2. ..., Cxh3+, ahora se manifiesta plenamente el ataque negro. 3. Rh1.
No hay comentarios:
Publicar un comentario