domingo, 15 de mayo de 2022

Ejercicios de la Intercepción

 Ejercicio 25. Juegan blancas
 Ejercicio 26. Juegan negras
 Ejercicio 27. Juegan blancas
 Ejercicio 28. Juegan negras
 Ejercicio 29. Juegan blancas
 Ejercicio 30. Juegan negras
 Ejercicio 31. Juegan negras
 Ejercicio 32. Juegan blancas
 Ejercicio 33. Juegan blancas
 Ejercicio 34. Juegan negras
 Ejercicio 35. Juegan blancas
 Ejercicio 36. Juegan blancas


miércoles, 11 de mayo de 2022

LA INTERCEPCIÓN

LA INTERCEPCIÓN

Presentamos ahora un nuevo recurso táctico, la intercepción u obstrucción, que consiste en interrumpir la comunicación de dos o más piezas , colocando una propia en su camino; la amenaza puede ser de distinto tipo: mate, ganancia de material, coronación, etc. Para ini­ciar el estudio de este tema, fijo fijémonos en la posición del diagrama siguiente, que corresponde a la partida Osnos-Dely, Budapest 1965. 

Podemos observar la fuerte presión que el blanco ejerce sobre la casilla f8 , que combinada con la  amenaza 1. Ce7+, Rh8 2. Txf8# da la victoria al blanco por mate; pero esto no es posible por el momento ya que el alfil negro vigila la casilla e7. 

La idea clave de la combinación ya está definida: 1. Ac5, interceptando la acción del alfil. 1. ..., Axc5, única posibilidad. 2. Dxc5, sacrificio complementario de la jugada anterior. 2. ..., bxc5.

Si el negro rehúsa la captura, por ejemplo con 2. ...,C6d7 , el blanco gana forzado con 3. Dxf8+,Cxf8 4. Ce7+,Rh8 5. Txf8++. Ahora la finalización de la combinación está clara 3. Ce7+,Rh8 4. Txf8+,Cg8 5. Txg8++. 


Veamos ahora otro ejemplo, el del diagrama siguiente, que se dio en la partida Keller-Nievelgelt, Zurich 1960, en la que observamos que el blanco con 1. Ce8 amenaza mate en g7, sin embargo el negro defiende esta casilla con 1. ...,Dxb2 y el blanco a poco puede aspirar. 

Sin embargo, iniciando la combinación con la intercepción de la dama en la diagonal al-h8, el blanco gana con 1. Ae5, Txe5, única ante la amenaza de mate en g7, pero a costa de la intercepción de la diagonal. 2. Ce8,Cf5, último recurso defensivo. 

3. Cf6+,Rh8 4. Dg8++.


Ya para terminar la exposición de este tema estudiaremos ahora la posición del siguiente diagrama, partida Soultanbeieff- Borodin, Bruselas 1943, en la que el blanco consigue la victoria interceptando la acción de la dama negra a lo largo de la gran diagonal blanca. 

1. Tg2, ahora se puede mover la torre de f3 ya que se anuló la clavada. 1. ..., Tg8, si el negro juega 1. ...,Dxf3 , recibe mate con 2. Dxf8.  2. Dxh7+, Rxh7 3. Th3++.

domingo, 8 de mayo de 2022

Final de Torneo Feria Patronal de San Marcos 2022

Presento la partida que decidió el Primer Lugar del celebrada del 29 de abril al 1 de mayo. Un Torneo de 5 rondas jugadas a 45 minutos + 15 segundos de incremento por jugador. Al inicio de la partida Bryan Alexis García (Campeón de Quetzaltenango) tenia 4 puntos de 4 partidas. Leonardo E. López Mazariegos tenia 3.5 puntos de 4 partidas. Bryan con tablas seria campeón, mientas que Leonardo debía ganar para ser campeón.

[Event "Feria San Marcos"] [Site "?"] [Date "2022.05.01"] [Round "5.1"] [White "Garcia, Brayan Alexis"] [Black "López, Leonardo"] [Result "0-1"] [ECO "E94"] [PlyCount "110"] [SourceVersionDate "2022.05.08"] 1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 Bg7 4. e4 d6 5. Be2 O-O 6. Nf3 {Entrnado en una Defensa India de Rey (Sistema clásico) Codigo ECO E94} Nbd7 7. O-O e5 8. d5 h6 {con Cc5 igualaría} 9. Re1 {es mas popular 9. Ce1, le sigue en popularidad 9. Dc2 ó 9. b4 ó 9.Cd2; Te1 solo hay unos 12 partidas} Kh7 {esto es una novedad, acá se juega mas 9. ...,Cc5}10. b4 {seria mejor Ae3 completando el desarrollo y uniendo las torres} Nh5 {podría jugar 10. ...,a5 11. b4 ,Cc5 el caballo negro toma una posición donde los peones no pueden desalojarlo, pero Leonardo tiene otros planes} 11. a4 f5 {11.a5 pudiera ser mas fuerte} 12. Ba3 {12. exf5 gxf5 13. a5 y el blanco tendría mas espacio y un juego cómodo, pero colocar el Alfil ahí no tiene mucho futuro} Ndf6 13. Nd2 Nf4 14. Bf1 Ng4{talvez era mejor 14... exf5 15. Cdxe5 Af5 pero Leonardo tiene otros planes} 15.g3 {El blanco esta un poco mejor, pero Leonardo llevo sus 2 caballos sobre el enroque} Nh5 16. Bh3? {Bryan no ve el doble que se le viene, era mejor}(16.exf5 Bxf5 17.f3) Nxf2! 17. Kxf2 {obligado} fxe4+ 18. Kg2?{otro error, no ve que puede quedar encerrado en red de mate, debió jugar}(18.Kg1 Bxh3 19. Ndxe4)Bxh3+ 19. Kxh3 Rf2!{las negras encierran al rey blanco. Pobre rey 3 piezas negras atacando y solo la dama blanca puede ir a ayudarlo.} 20. Ncxe4? {otro error era mejor el otro caballo para dar una salida al rey.Ademas si el Blanco hace una jugada como 20. Ac1 recibe MATE en 3, compruébenlo}(20. Bc1) (20. Ndxe4 Qd7+ 21. g4 Nf4+ 22. Kg3 Rg2+ 23. Kf3 Qxg4+ 24. Ke3) Qd7+ 21. g4 Nf4+ 22. Kg3 Rg2+ 23. Kf3 Qxg4+ 24. Ke3 Qh3+ 25. Nf3 Rxh2? {un error de parte del negro era mejor traer la otra torre a f8}26. Rh1 {el blanco iguala la partida} Ng2+ {era mejor}(26... Rxh1 27. Qxh1 Qf5) 27.Kf2? {era mejor 27. Rd2, para seguir en la lucha. Ahora a cedido la iniciativa al negro} Rf8! {trae otra pieza al ataque, clavando al caballo} 28. Rxh2 Qxh2 29. Qh1 Qh4+ {era mejor 29...Qf4}30. Kxg2? {era menos peor 30. Dxh4} Qxe4 31. Rf1 Qg4+ 32. Kh2 e4 {era mejor} (32... Qf4+ 33. Kg2 e4 34. Nh2 Qg5+ 35. Kh3 Be5 36. Qg1 Qh5 37. Kg2 Bxh2) 33.Qg2 Qh5+ 34. Qh3 Qxh3+ 35. Kxh3 Rxf3+ 36. Rxf3 exf3 {Leonardo entra entra un final de Reyes y Alfiles con 2 peones de ventaja, pero Brayan aun tiene algunas sorpresas}37. Kg3 h5 38. Kxf3 g5 39.c5 Be5 40. a5 a6 {Leonardo no sospecha nada era mejor avanzar los peones del lado de rey} (40... g4+ 41. Kf2 h4 42. b5 h3)41. b5 axb5?? {Leonardo comete un error grave, que permite igualar a las Brayan; Mejor era} (41... dxc5)42. c6 $1 $11 bxc6 43. Bc5? {Brayan cree que puede ganar pero la simple 43. a6 igualaba el juego} (43. a6 g4+ 44. Ke3 h4 45. a7 h3 46 a8Q h2 47 Qc8 h1Q) (43. a6 Bd4 44. dxc6 Kg6 45. Ke4 Ba7 46. Bxd6 Kf7 57 .Kd5 b4)b4 {No es una mala jugada, Leonardo no ha visto la fuerza de los peones g y h que pueden coronar} 44. a6 {Brayan debio jugar Axb4 confiando en que Leonardo jugaria Ad4 permitiendole igualar, era su ultimo cartucho} (44. Bxb4 Bd4? 45. dxc6 $1 $11)b3 45. a7 b2 46. a8=Q b1=Q {Brayan esta perdido, Leonardo remata la partida magistralmente, la Dama y el Alfil son mortales en una posicion abierta} 47. Be3 g4+ 48. Ke2 Qc2+ 49. Ke1 Bg3+ 50. Kf1 Qd1+ 51. Kg2 Qf3+ 52.Kg1 Qxe3+ 53. Kh1 Qe1+ 54. Kg2 Qf2+ 55. Kh1 Qh2# {Leonardo salio a ganar con todas sus fuerzas y Brayan no pudo controlar ese impetu a pesar de las varias oportunidades que tuvo de igualar. QUE VIVA EL CAMPEON LEONARDO. Y como diria Fritz a ambos jugadores "TIENES QUE ESTUDIAR FINALES"} 0-1

viernes, 22 de abril de 2022

Ejercicios de La Atraccion

Ejercicio 13 Juegan Blancas

Ejercicio 14 Juegan Blancas

Ejercicio 15 Juegan Negras

Ejercicio 16 Juegan Negras

Ejercicio 17 Juegan Blancas

Ejercicio 18 Juegan Negras

Ejercicio 19 Juegan Negras

Ejercicio 20 Juegan Blancas

Ejercicio 21 Juegan Blancas

Ejercicio 22 Juegan Negras

Ejercicio 23 Juegan Blancas

Ejercicio 24 Juegan Blancas

martes, 19 de abril de 2022

La Atracción

LA ATRACCIÓN

    La atracción es el recurso táctico que permite llevar una pieza adversaria, preferentemente el rey o la dama, hasta una cas illa en la que perece fatídicamente. Ilustraremos esta idea con varios ejemplos didácticos.
    A continuación tenemos una posición correspondiente a la partida Fischer-Reshevsky , Nueva York 1958, en ella, el blanco atrae al rey negro hacia el centro, lo que lleva a la pérdida de la dama.
10. Axf7+, excelente jugada de sacrificio para atraer al rey al centro. 
10 ...,Rxf7, rehusar la captura del alfil no evita la continuación de la partida. 11.Ce6, segundo sacrificio que conduce directamente a la ganancia de material. 11. ...,dxe6, tomar el caballo con 11. ..., Rxe6, con­duce al mate tras 12. Dd5+, dejamos su búsqueda en manos del lector. 12. Dxd8, y el negro se rindió tras 30 jugadas más de agonía.

    Veamos ahora una atracción de dama, que correspon­de a la partida Szabo-Bronstein, Zurich 1953, en la que el blanco cap­tura la dama contraria atrayéndola  hacia la casilla d8. 
1. Td8, Dxd8, no se puede eludir la captura de la torre por el ataque directo a la dama, e indirecto al rey
2. Dh8+, ahora está clara la idea del blanco. 2. ...,Rf7 3. Dxd8, y la dama sucumbió 
Y para cerrar este tema un último ejemplo en el que la pieza atra­ída no es ni el rey ni la dama, sino la torre. En el diagrama la partida Sznapik-Bernard, Poznan 1971, el blanco gana atrayendo la torre a la casilla d8.
1. Td8, Txd8, el negro no puede eludir el ofrecimiento, ya que su 1. ..., Ta7 se gana con 2. Txa7,  Txd8 3. c7+, Rxa7 4. cxd8=D+.
2. c7+, ataque doble de peón que decide la partida. 2. ...,Rb7 3. cxd8=D+, ganando. 



miércoles, 13 de abril de 2022

Ejercicios de la Desviacion

 

Ejercicio 1.  Juegan Blancas

Ejercicio 2.  Juegan Negras

Ejercicio 3.  Juegan Blancas

Ejercicio 4.  Juegan Blancas

Ejercicio 5.  Juegan Blancas

Ejercicio 6.  Juegan Negras

Ejercicio 7.  Juegan Negras

Ejercicio 8.  Juegan Blancas

Ejercicio 9.  Juegan Negras

Ejercicio 10.  Juegan Blancas

Ejercicio 11.  Juegan Negras

Ejercicio 12.  Juegan Negras


jueves, 7 de abril de 2022

La Desviación


     La desviación es un motivo de combinación muy frecuente en el juego práctico, incluso en las partidas de aficionados. Su idea consiste, como su nombre indica, en la desviación de una o más piezas defensoras de su posición, para permitir un ataque ganador.

     Pero como una imagen vale más que mil palabras, veamos todo esto con unos cuantos ejemplos.

     Correspondiente a la partida Girsch-Man, Canadá 1963, la dama negra está defendiendo la casilla c7 en donde el caballo podría dar un jaque decisivo. El blanco remata expeditivamente la partida con 1. Da4+ y ataca a la dama negra que se encuentra imposibilitada de defenderse a sí misma y a la casilla c7 1...., Dxa4.

 2. Cc7+, ahora el blanco aprovecha la indefensión de la casilla c7. 2. ..., Rf8, la única posibilidad de eludir el jaque. El rey negro no puede escapar por la casilla d7 que está controlada por la torre blanca.

3. Txd8+, ahora el rey negro se encuentra atrapado en el pasillo de la octava fila. 3. …, De8, el negro se ve obligado a devolver la dama, pero: 4. Txe8++.

     Veamos ahora la posición siguiente, que corresponde a la partida Saidy-Padevsky, Varna 1958, también muy ilustrativa del tema.

     La presión del negro es muy fuerte, especialmente las amenazantes torres y la acción del alfil a lo largo de la diagonal f1-a6. Sin embargo la dama blanca defiende la casilla d1, sin lo que el negro podría dar mate tras Td1 y Tf1++, vista la idea, la jugada del negro es evidente. 1. …,Dxe3+, excelente jugada que amenaza 2. Rf1, Td1++ 2. Dxe3, ante la amenaza de mate el blanco se ve obligado a desviar la dama de la defensa de la casilla d1.

2. ..., Td1+ 3. Rf2, única jugada posible. 3. ..., Tf1++.

      En siguiente diagrama vemos una posición correspondiente a la partida Gass-Kindi, Stuttgart 1979, en la que el negro amenaza 1. …, Cxh3+, al mismo tiempo que la torre amenaza a la dama blanca, pero ésta puede escapar del doble ataque tomando el caballo de h3. El negro encuentra una bonita combinación basada en la desviación.

1. …, Dxe4, excelente jugada que derrumba la posición por medio del mecanismo de desviar la dama blanca de la defensa de h3, con lo que la armonía entre caballo, alfil y torre, coloca al rey blanco en red de mate. 2. Dxe4, el blanco no tiene elección.

2. ..., Cxh3+, ahora se manifiesta plenamente el ataque negro. 3. Rh1.


Ejercicios de la Intercepción

 Ejercicio 25. Juegan blancas  Ejercicio 26. Juegan negras  Ejercicio 27. Juegan blancas  Ejercicio 28. Juegan negras ...